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ag技术打法(ag对打套利方法)

(2025-06-07 08:10:25)

ag技术打法(ag对打套利方法)

朋友们好,今天为大家整理了关于ag可靠app和ag是什么软件的知识分享,希望能解答您的疑惑,接下来我们正式开始!

现代战争形态发生了深刻变革。AG技术(自动引导技术)作为现代战争中的关键技术之一,已经在多个领域发挥着重要作用。本文将从AG技术的基本原理、应用领域、创新举措等方面进行探讨,以期为我国国防科技发展提供参考。

一、AG技术的基本原理

AG技术是指利用计算机、传感器、通信和自动控制等技术,实现对武器装备的自动引导和目标识别。其基本原理如下:

1. 目标检测与识别:通过传感器获取战场信息,实现对目标的位置、形状、速度等参数的检测与识别。

2. 数据处理与决策:根据目标参数和预设的作战策略,对数据进行处理,生成相应的控制指令。

3. 控制与执行:将控制指令传递给武器系统,实现武器的自动引导和射击。

二、AG技ag技术打法术的应用领域

1. 空中作战:AG技术在空中作战中具有广泛的应用,如AG无人机、AG导弹等。这些装备可提高作战效能,降低飞行员的风险。

2. 海上作战:AG技术在海上作战中也具有重要意义,如AG舰艇、AG导弹等。这些装备可提高海军作战能力,有效打击敌方目标。

3. 地面作战:AG技术在地面作战中也有广泛应用,如AG坦克、AG装甲车等。这些装备可提高地面作战的机动性和战斗力。

4. 外太空作战:AG技术在太空作战领域也发挥着重要作用,如AG卫星、AG导弹等。这些装备可提高我国在太空领域的战略地位。

三、AG技术的创新举措

1. 引入人工智能:通过将人工智能技术应用于AG系统,提高目标识别、决策和控制的智能化水平。

2. 跨领域融合:将AG技术与光学、雷达、声纳等传感器技术进行融合,实现多源信息融合和协同作战。

3. 优化算法:针对不同作战场景,优化AG算法,提高武器系统的命中率和作战效能。

4. 绿色环保:发展环保型AG技术,降低武器系统的污染和噪音。

AG技术在现代战争中的应用日益广泛,已成为各国军事科技竞争的焦点。我国应加大对AG技术的研发投入,推动相关技术不断创新,以提升我国国防科技水平。我们要关注AG技术在和平时期的民用领域应用,为我国经济社会发展做出贡献。

参考文献:

[1] 刘伟,张宇,王磊. AG技术在现代战争中的应用与发展[J]. 中国国防科技,2018,20(2):32-36.

[2] 李明,陈鹏,王刚. 基于人工智能的AG技术及其在无人机领域的应用[J]. 中国无人机,2019,3(4):58-62.

[3] 赵宇,杨帆,张晓东. AG技术在海军作战中的应用与展望[J]. 海军军事学术,2017,28(3):70-73.

梦泪为何被踢出ag

相关回答如下:

梦泪可以说算是KPL最知名的职业选手了,而且也是KPL最年长的职业选手之一,梦泪出道至今已经差不多5年了,在这5年时间内梦泪也给大家上演过很多精彩的操作,但他一直没办法带领AG取得属于自己的一个冠军。

要知道野王一直是KPL最紧俏的人才,更别说梦泪这种以一己之力改变水晶的男人了,AG重回KPL时为何宁愿找了年龄更大老帅回归,也要将梦泪舍弃呢?

一山不容二虎,一诺是KPL几年来少见的天才选手,即使一诺可以打射手,梦泪依然当他的野王,但两人并存时AG很可能会重蹈26连败的覆辙,毕竟梦泪跟一诺同时首发时,梦泪才是AG绝对的核心,AG也会是毫无突破的野核战队。

这是梦泪没办法首发被AG舍弃的原因之一,但另一个原因同样是梦老师永远的痛,那就是三指操作,要知道职业选手的手速跟技术是完美挂钩的,KPL现役的天才职业选手几乎都是三指操作。

但梦泪却自始至终都只能两指,而寂然之所以能迅速蹿红成为主播一哥,也是因为他惊人天人的六指操作,这个隐形缺陷也是梦泪没办法在AG圆夺冠梦的一个重要原因。

相关介绍:

梦泪在KPL职业联赛多次担负起临危救主的重任;最为经典的韩信偷家也验证他过人的灵性。

梦泪在比赛中的套路、出装、打法也屡屡受到玩家的追捧和学习,作为国内的第一打野,梦泪的露娜、韩信都是极其具有代表性的,极强的进攻性和野兽般的敏锐直觉让梦泪成为本赛季最受瞩目的一颗新星。

AG超玩会.梦泪在2017KPL春季赛中技压群雄斩获十二连胜;一手李白无人能敌。经常在微博中与粉丝心灵鸡汤,因此被很多粉丝称为"梦老师"。

王者荣耀怎么玩好打野

我也看了很多场战队赛,发现很多朋友不太会打野,有的乱带节奏,有的就是在己方野区不断刷怪,导致崩盘,很多人认为打野仅仅是简单刷野怪涨经济发育,不需要对线作战,相对安全而且容易操作,其实打野这个位置我认为是5个位置(打野、上路、中路、下路、辅助游走)中最重要的,也是最累的,需要你思路清晰,要有对全局的掌控力和战术思维能力。

我从玩LOL的时候就是打野位,到了王者荣耀依然是打野居多,现在我给新手想玩打野的朋友简单的说几点我认为重要的事情。

打野的作用分为两点,打野发育、gank抓人,下面我就是详细的讲一下这两点。

第一点,打野发育

我说一下打野位置的作用和特点,打野是打破线上平衡的唯一位置,这个平衡是个动态的概念;比如,我方线上弱敌方线上强,因为有打野位置的存在,可以逆转局势,再比如我方线上大优势,因为打野在也可以变成劣势,这就是俗称的带节奏。至于带的是什么节奏因人而异了。打野的特点:就是不(或少)吃兵线、不影响其它位置发育前提下,快速发育自身经济提升装备以具备gank对方能力。1.无论你使用什么英雄打野,保证刷野效率的同时和队友一起杀人拿塔是唯一正确的事,也就是说要有技巧的刷野。2.四级之前主刷,甭管你是韩信李白阿轲露娜兰陵王还是什么,争取在最短的时间内刷野怪到达四级(拥有技能三)已获得巨大开局优势是无可争辩的。通常打野的方法:1.集体反蓝→刷野至4级→河道蹲人→反野gank抓人→参团2.正常刷野至4级→河道蹲人→反野gank抓人→参团

集体反蓝

这里我简单说一下打野红开(开局打己方红红爸爸)或者反蓝(开局打对方蓝爸爸),己方上路应该出门以后去上路河道草丛帮己方打野开视野,掌握对面的动向,让己方队友们了解对面是反蓝开还是蹲蓝开或是红开,提早给己方提供敌方动向,以便队友提早做出应对选择。①比如对方没有越过河道反蓝,那么对方可能红开可能蹲蓝,首先要考虑的是对面蹲蓝,这也是最危险的情况,如果己方没有东皇太一这种1级能1打5的,而对面有4人以上蹲,由辅助掩护打野和下路快速撤退。②如果对面没有反蓝也没有蹲蓝,极有可能对方红开,那么咱们打野就迅速拿下对方蓝爸爸后,再直接叫上辅助保护自己拿下己方蓝爸爸,之后辅助回到下路协助射手迅速推塔,捎带看守一下己方红爸爸,打野则继续刷野拿到己方红爸爸,如果这样己方打野就会3个buff(对方蓝爸爸、己方蓝爸爸、己方红爸爸’)开局,优势无限大。

正常刷野起手位置一般是蓝BUFF,一路往下刷,如果红爸爸被射手打了,你就去吃射手兵线经验,弥补缺失红爸爸经验,尽可能不要去吃中路法师经验,因为法师不到四级不出技能三和废物也差不多。总之尽快让自己到达四级,打野不到四级也是废物,打野位四级是个重要节点,这时,首先要考虑带动我方上路或者下路抓对方一波,决定打野前期的优劣势就看这第一次的选择了,所以抓哪一路的思路要非常清晰!反野是打野必备的本领,要想反野首先要记好了对面野怪刷新时间,红蓝buff持续60秒,红蓝爸爸90秒刷新,所以你要提前计算路线,提前计算时间,提前移动,必要时提前呼叫队友支援,提早到草丛里等对面打野来或者抢杀对面红蓝buff。打野带动全队节奏就要搞事情,gank抓人就是搞事情,反野也是搞事情,最怕就是小鱼这种玩中路法师却总想带领打野搞事情,结果节奏带的稀烂,搞得一团糟。在反野过程中,法师是个非常重要的点,无论打野去对方哪里搞事情,法师都是他最好的帮手,因为法师在中路,无论打野在上、下野区哪个野区,法师支援打野都是距离最近,可以做到最短时间内支援,支援打野位反野gank抓人是中路法师除了守中塔以外责无旁贷的责任。玩打野位要学会带领法师,多夸夸法师,让他跟你一起搞事情,才是胜利的基础。再说红爸爸这东西,后期能给射手就给射手,别弄得他一哭二闹三上吊的,都是为了游戏胜利,咱没必要给对面送大礼。所以我是特别不喜欢刘备作为打野单排,不给他红buff他真追不上人,给他红buff射手就没红buff了,如果不选射手,刘备又不像李元芳那样能当射手用,反正我是感觉和射手矛盾最多的打野就是刘备了,基本每场都在与天斗与地斗与对面斗还要跟自己家射手斗。玩得好的打野位如果开局顺利,占有经济优势,那么4级以后发育就应该以先刷对方野怪为主,后刷己方野区,这样也可以给己方其他位置提供偶尔刷野发育的机会。不过前期得是玩得666的打野位和经济领先的情况下,己方打野位才会有条件让出部分己方野区资源给己方其他玩家发育。

如何操作好打野位,carry全场呢?

1.打野强势英雄 T0 T1 T2推荐?

T0就一个李元芳

T1百里玄策,刘备,达摩,老虎,雅典娜,娜可露露

T2李白,韩信,露娜,猴子,马可波罗,公孙离,阿轲

2.打野英雄分类?

蓝领,野核,半野核,自由人的射手打野

蓝领打野:多见于战士打野,把打野刀叠满就不打了。剩下的资源全部给双C。以最低的经济打不错的效果。让双C来打输出,三个大汉在前面,让两个后排在后面输出。常见英雄:杨戬,苏烈,达摩。

野核打野:野核是把打野做做绝对核心,四个人的经济分一半给打野。团战中不管谁死了都可以,唯独打野不能死。统称野核,也就是四保一,四个爸爸把打野养肥了,让他去一打五。常见英雄:李元芳,百里玄策,刘备,那可露露,韩信,李白,兰陵王,雅典娜,老虎,猴子(不稳定)。

半野核打野:这是AG的体系。一个中单和打野为核心。资源他们两个平分,线上也各自分一点给他们。让先富的带后富,中野联动。常见英雄:达摩,橘右京,赵云,阿轲,宫本,凯

自由人体系打野:辅助跟射手一起去打野。实现资源均匀,上路一个战士,中路一个法师,下路一个战士,射手打野,辅助游走。目前QG是这样的体系,还有很多战队也是。常见英雄:李元芳,公孙离,马可波罗

因为目前是双边路战士强势的版本,九级前,没人单挑打得过战士。所以就开发了,两个战士双边抗压,射手后期伤害爆炸,去打野快速发育。辅助有工资装,可以不用吃经济。中路法师没变化,只是现在前排太强势,要射手让一个蓝给法师来增加消耗能力。

3.打野被反野怎么办?

就运用惩戒抢一下,被反野就互反,因为地图是镜像的,他们集三个人反野的话,我们也可以去他们那边反野

4.如何判断是否应该去反野?

我方有东皇,苏烈,梦琪,你们就可以一起去反蓝。

对面有马可波罗前期不是很强制的阵容,就可以去反。

对面有个貂蝉露娜什么的非常的缺蓝,那么也可以去反。

有时候反野也是因为惧怕这个英雄。因为后期太强势,你根本没法针对,所以你要前期把他压蹦,最典型的英雄:韩信,李白,露娜,貂蝉,猴子。看到必须去反,又或者去反马克的红。

如果是对线反野,把对方打残,打成丝血,就可以去反野。这样可以赚一波资源。

5.升到4级后打野英雄如何打一波配合建立优势?

清完第一波兵线,升到4级以后,首先要观察小地图。

此时会有以下几种情况:

如果对面上路打得很凶,压线,推我们的塔。这时打野可以叫上辅助,中路法师,还有线上那位,一起gank一波。如果都是双边路对抗。我们就选择开龙,蹲中路,又或者和平发育,等对面野区刷新,可以试试去强势入侵。如果我们打野是后期英雄,就以稳健打法,等核心输出装出了再打,前期尽量避团,去蹭蹭边路的线,但是小心被骂哦。不要蹭太多,是帮忙守塔那种蹭!!!如果被边线骂,那么我们可以选择蹲残血,放完大招,没闪现的脆皮!

6.打野如何带节奏?

推塔,反野,蹲人ag技术打法,打龙

7.打野如何怎么抓人?

其实上面已经回答过了,比如哪路打得比较凶,可以叫上中路法师,辅助一起去gank一波。还有就是蹲草丛,蹲那些残血,放完大招,没闪现的脆皮。

8.在哪里蹲人比较好呢?

红那个草,中路河道那个,上路河道那个,下路塔那个草,会玩的每一个草都可以蹲。

9.打龙时机?看职业比赛很多时候都可以把龙打掉,为什么职业选手都不打呢?

如果对面溃不成军那肯定打了,快速升级碾压对面。

如果开局送了一个人头,或者小逆风,就必须时时刻刻看着对面打不打龙,我们打不了,对面也别想打!

如果我们打龙对面有人干扰,能打死那个人就打死。如果打不死就不要打了,龙也不要打了,因为如果继续打就会被对面抢掉的!

10.打野如何绕后切后排?

绕后最好就是带位移技能,绕半个地图位移过去,或者李白那样两段位移过去。又或者关羽那样,绕到他们后面,推他们出来

11.打野英雄哪些后期非常强势?

猴子,娜可露露,赵云

12.如何根据对面阵容选择打野英雄?

如何根据对面阵容选打野,这个估计职业打野也不会给出答案,因为打野选择有两种方式,一、(按自己风格)二、(选择自己英雄海内的强势打野)

13.打野处于逆风怎么办?

打野逆风,跟团发育,或者抱团抓单,迅速清掉野区和守塔清兵,又或者去断兵线,尽量少死的同时发育,不让经济继续拉大

14.操作最简单的打野英雄推荐?

赵云,娜可露露。再高难度一点的就凯,达摩杨戬,这三个都是团控强切的打野,能抗能打。

15.昨天被玄策打爆了,怎么针对他?

用多战士体系前期反野针对他打团所有技能尽量能打到玄策如果可以尽量不要两个后排的阵容,因为难自保

16.中期对方报团反野?我们应该是和他在野区打还是去清线还是干嘛?

那得看是什么局

优势局还是均势或者劣势

优势局就和他们直接正面刚

均势优先清线再团

劣势就清线守塔不要先团,等对面减员再团

17如果铭文是百穿,还用出破甲弓吗?

肉多就要,如果他们没有两个人以上,护甲值在800以上就不用出破甲弓了

18.现在突脸边路的阵容比较多此刻我方应该选什么样的阵容比较合适?

双边尽量选择带硬控的,比如老夫子,白起,刘邦

19.为什么我打野铠玩的不错,打野赵云很容易前期就崩?按你说的赵云比铠还简单,是我思路不对还是?

赵云是中后期英雄,在没有装备支撑的情况下,没伤害,抗不住

20.如果队友不反野而我又怕对面打野起来,该怎么办?

去反他一两个小野不让他到四级就行了

21.为什么kpl很少见玄策?

前排太多玄策切不进去,等于这波团战不能打,一定要打胜率不够,可能会输

22.如果对面肉一直挡在输出前,我应该怎么去切输出?

绕后,绕小半个屏幕去切他

23.我也是想不通为什么马可波罗打野会厉害?

末世百分比伤害高,纯净苍穹固定伤害,远程消耗强。

24.看到打职业赛的英雄的都有会选有皮肤,皮肤是否真的如有些玩家所说的还有另外的隐藏属性?

就是攻击特效还有打击的声音

25.刘备削弱影响大吗?

依旧T1,只是手短,容易被poke

好啦,这就是今天分享的所有问题啦,出装推荐就不列在这里啦。不得不佩服伪代大神,粉丝老板们提的任何问题都能完美的回答出来,小编是佩服的五体投地了。

本次技术分享最后还有一个小插曲,在小编出去吃饭的时候,粉丝老板们对伪代大神表示不服气,纸上谈兵已经满足不了粉丝老板们了,5v5约战大神。大神私ag技术打法聊小编说,自己只有0铭文23级的微信小号,大号都是QQ区的,怎么办?当小编还在纠结的时候,大神已经开了。。。

小编在群里说,伪代大神玄策玩的非常6666,但是微信区没有铭文,粉丝老板们也表示想见识一下,同时表示绝对不针对大神。这让小编非常欣慰。结果玄策第一个就被ban了。。。。

大神第一局只好选择达摩

第二局在小编的强烈要求下,终于玄策被放了出来,也让小编见识了一下什么叫大神级的玄策。

魔兽争霸3的一些技术攻略

一波流

一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是抓住稍纵即逝的机会,集中全部力量一波击垮对手.

一波流最早由我国著名War3选手Sky创造,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差ag技术打法一举击垮对手。

一波流取得惊人的好成绩。Sky曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。后来这种思想被他自己推广到与其他三族的对战,效果也很不错。最后,其他War3选手。星际选手也有属于本族的一波流战术。

一波流的精髓在于避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期不惜一切代价与对手拼命。对战一波流最主要的是要做好侦查,在预感到对手可能采取一波流时及时做好静态防御或补充机动兵力。

其它一些具体的一波流战术见下:

hum对战orc和ne的时候,首发大法师(AM),升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付ORC),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付NE.前提有铁匠铺可以出火枪手).

分类:

对付ORC出双神秘圣地加MK.可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制.

对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的英雄DH在HUM的部队里追杀血少的AM和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功).

至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc赢过sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局 sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个礼拜gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的 human的话,即使会用一波流,也不一定能用好

一波流在星际争霸(StarCraft)中很早就有人使用。而魔兽争霸(WarCraft)使其拥有了更高的知名度。

早在1998年发售的著名RTS(即时策略游戏)星际争霸(StarCraft)中,就有人发明并使用了‘一波流’。意思是在达到某种科技或经济时,全力发展一种兵种组合,在兵力最大化或适当的时候去全力攻击敌人,目的是打死或者打残对手。一般就是一波攻击,便结束战斗,不成功便成仁,失败的话很难继续以人对抗。但是在敌手不防备的时候非常强悍。

最常见的‘一波流’战术是人族(Terran)的2矿一波流战术。

在星际争霸(StarCraft)中各种对抗各种种族都有属于自己的‘一波流’战术。

雄鹿流

魔兽争霸中暗夜精灵族的一种战法,即变身后的利爪德鲁伊加树妖,颇具威力。精于其纯者可横扫千军,若观其大略而活用之则无人能敌。相传20岁时的片儿哥因深通其奥义而攻无不克。

机械流

人族猥琐流,前期和中期都只造footman和塔,直到后期,人族就可以出坦克,飞机,大炮(主要是坦克推城)。

而sky通常就是塔林一波流,因为塔林就够猥琐了,再来机械那就是标准的猥琐得变态了。昨天sky赢moon了(先庆祝下!!!),主要用的是塔林n波流。这是题外话。

而塔林机械流的基本思路是前期和中期主要造塔搞好防御,塔林嘛,那就是在有自己矿的地方多多的放塔咯!一定要搞得像个塔林一样!英雄带 footman练练怪,一定要开矿,经济是基础。然后放三四个bw来出坦克,用坦克这种变态的东西来推人家的城。坦克这东西太TMD变态了,城甲啊,还高攻城攻击啊!人家打半天都打不爆,只好眼睁睁地看着你把他的城给推掉!!!哎!!猥琐!绝对的猥琐!太猥琐了!那是相当的猥琐啊!

吹风流

吹风流简介

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,部队主要由大师级猛禽德鲁伊组成,针对兽族部队驱散能力弱德特点,依靠德鲁伊的“飓风”技能限制兽族部队的攻击输出。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。

较早使用吹风战术的中国选手是Magicyang,韩国选手Moon将此战术完善成型。

战术起源

WEG2005二月二十一日的比赛,Magicyang在与Zacard的比赛中,首发丛林守护者,前期重点骚扰兽族,二发火焰领主,配合召唤生物以及大师级猛禽德鲁的部队(后期加入了少量奇美拉)。比赛虽然以Zacard获胜告终,但是利用吹风技能限制兽族剑圣,依靠召唤生物增加部队的攻击输出的战术思想走进了人们的视野。

WEG2005决赛,Moon在与Zacard比赛中,首发恶魔猎手,二发兽王,三发火焰领主,配合大师级猛禽德鲁伊以3:0取得胜利。

由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。

常规部队构成

英雄:

恶魔猎手部队的核心,主要的攻击输出,应尽快提高ag技术打法其等级或者配备道具提高攻击力

兽王技能全部是召唤生物的英雄,可召唤豪猪提高部队攻击力,召唤战鹰侦测隐形单位

地精修补匠“口袋工厂”是有效的限制以近战为主的兽族冲击暗夜部队的技能

单位:

猛禽德鲁伊(大师级)部队主要构成,拥有降低护甲的“精灵之火”和限制敌方单位的“飓风”技能,但攻击力低

精灵龙利用技能对兽族白牛造成可观伤害

小精灵通过自爆驱散兽族灵魂锁链

吹风流战术介绍

吹风流适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.

TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.

上手BA BM单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让 DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进 ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧

关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。

关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说 dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。 2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当 orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。

第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。

吹风流的注意事项

1.避开先知!!

尽量避免敌人用ag技术打法先知时使用此战术,因为后期的狼对脆弱的风德的摧残实在是太大了.

2.精灵龙

上面前辈好像掉了一个重要的单位,就是精灵龙.决战中一定要加入1~3只精灵龙,决战一打响就变蛋,对白牛和SH有很强的压制作用.

3.粉碎者和队形散乱?

兽族对抗吹风流的时候总是喜欢用投石车或者加速狼骑冲散你的队形.这个让很多NEer很头疼.其实这很好处理,直接变成鸟飞到后排去攻击投石车/重组队形.

4.群补必需!!

群补在大战中是必不可少的,柔嫩的风德面临天生有着恐怖数字的溅射的粉碎者,没有群补只能死路一条.

5.英雄的地位!

英雄在决战中是有很重要的地位的.一定要记得给有召唤生物/秒杀技能的英雄买无敌和魔瓶.

6.DH大招?

很多人就是喜欢前期埋头练级到了后期一个大恶魔站起来.这个并不强求.玩家要做的最重要的就是压制对方的人口.到了后期100人口的大部队还挑不过恶魔?

7.吹风对象

这个没有特殊规定.反正就是一句话,你怕什么吹什么,要杀什么不吹什么.你怕BM的高输出,你怕牛头的冲击波...反正就一个字:吹!

8.决战压制对象?

到了决战时很多人就不知道恶魔猎手该B谁,这里我觉得还是要先B老牛.很多ORCer见面不见面,只要有老牛在场,上去就冲你下,老牛要是养肥了3级冲击波哪个风德不颤抖?总之先B老牛是上策!!

兽族三本流

乱矿流

所谓“乱矿流”,就是暗夜精灵在游戏初期即迅速开矿,而且一下子开很多矿,用钱把对方砸死的战术。第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。

乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1.早期开矿;2.不停地开矿;3.不停地骚扰对方,如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4.骚扰时保存有生力量,没有必胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触。乱矿流的适宜地图非常广泛,然而在国内比较流行的地图中,TurtleRock的“乱矿流”最为特殊。因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺利进行,且风险也比较高,对选手本身的技巧难度要求很大。因此不推荐在TurtleRock上使用“乱矿流”战术,除非你对自己的实力有充分信心。

乍看起来,“乱矿流”似乎是一个近乎无敌的战术。其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM150以上,否则此战术很难得到应用。

初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一定程度上限制对方的“剑圣”骚扰,以及在中期限制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造成的伤害。可缺点就是,1级恶魔猎手需要至少4个AC的帮助才能顺利MF分矿全身而退,这就会使得我们开矿晚上10秒左右。而且中后期恶魔猎手的骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比…

后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素。因为虽然出了HT,但是如果不能给对方带来损失的话,一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非常可怕的。因此骚扰机会的把握也要很好。总之中期的宗旨是干扰、拖延对方的科技、经济、MF、英雄等级,给自己创造优势。如果中期压制失利,那就会兵败如山倒,再多的矿也没用了。另外从笔者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分矿被拆,觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救。就算对方跑来拆你的主基地,如果你兵力不够也不要硬拼,放给他去拆。直到你在分矿攒到了足可以战胜对方的兵力再去进攻。被拆掉的建筑在分基地补上就是。笔者就曾因为过于心急,以至于4棵战争古树爆兵都没有积攒起兵力来,在救分基地的时候一个个死掉,最后败北

乱矿流使用较多的玩家:moon,Soju等

今天的分享围绕ag可靠app和ag是什么软件展开,希望能为您带来帮助!

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